
新手的第一道坎 被说烂的一二技能的起飞规则
很多刚接触上官婉儿的玩家都会头疼她的连招逻辑,其实最基础的东西就藏在技能说明里。你要把她的二技能看作你往外甩的一支毛笔,而一技能是你朝前丢出去的一团墨水。当你的笔触碰到那团墨水时就会触发一段冲刺,这就是飞天的第一段位移。很多人以为必须要把一技能紧紧贴在二技能上面才能触发,其实不是的,你只需要让一技能释放出来的路径和二技能的路径有一个短暂的重叠就行,甚至不用完全重合。你想象一下,你站在中路一塔附近,朝着塔外丢一个二技能,鼠标方向朝着敌方防御塔方向,然后在笔尖刚刚出现的时候迅速按下一技能,你会发现上官婉儿整个人往前滑了一小段。这个瞬间就是你成功最关键的证明,练会了这一个点后面的所有连招才有意义。
学会几套常用连招 先超越原地干瞪眼的迷茫
当你掌握了路径重叠的原理之后,就可以尝试最经典的蹲草连招。你藏在中路旁边的草丛里,先用手直接往你正前方的方向划一下二技能,紧接着按出大招,你会看到婉儿直接飞向了笔尖的方向。这一步很多人做错是因为大招按早了,在二技能还没落地的时候就开始按大招,导致方向丢失。正确的操作是你看到笔尖已经出现在地面上并且慢慢往回拉的时候,用左手轮盘对准这个方向再按大招。接下来连续按三次大招,婉儿就会稳稳地飞起来。整个过程只需要你手指保持连贯但不急促,如果中间卡顿了可能就不会出现飞天效果。还有一种适合在团战中使用的是一技能起手的飞法,当你面对一两个残血敌人时直接往他们身上丢一技能,然后立刻按大招接两次,这个连招的好处是速度快距离远,但缺点是需要你提前判断敌人走位,不然一技能很容易丢空。
练习模式是最好的老师 从静态木桩到移动单位的过渡
你不要小看训练营的木桩,很多主播说练一百遍就能上手是真的,不需要什么天赋就靠肌肉记忆。你开一个训练营把无冷却选项打开,先找一块空地不停地重复二技能加大招,等你能做到每一次都准确飞出去之后让木偶动起来。木偶在移动时你的轮盘方向需要一点点微调,比如木偶向左跑你就把笔尖往它左边丢,木偶原地下蹲你就往它脚下丢,不要试图去预判木偶的三步后走位,你只要盯着当前的位置就行了。一次飞天让你的伤害全部打满其实很不容易,但是只要你成功一次,就能体会到这个英雄的上限。当你把木偶换成真人模式,对面的公孙离或者马可波罗有多段位移,你就不能呆板地使用同一套连招了,需要穿插平A来骗对手技能。
进阶技巧的实质 在两段位移之间穿插平A不会中断连招
很多人以为飞天连招必须是一整套技能连按,中间不能夹杂其他动作,其实这个理解是错的。上官婉儿的大招在激活期间有五段冲刺机会,你只要在每次冲刺的空隙点一下平A键,不仅不会打断连招,还能多打出一下强化平A的伤害。比如你二技能起手接到大招后飞了一段,这时候如果对面有个坦克已经在你脸上,你可以先点一下平A打出减速效果,再接着按大招完成剩余的冲刺段数。这个技巧在你反杀的时候特别有用,因为对面往往以为你连招断了就会贴近你,结果被你一个平A减速然后你重新飞起来。另外,你在大招冲刺的最后一小段结束时不要立刻松手,因为那最后一个伤害非常可观,很多玩家急着落地往往直接把大招滑没了,等于是主动放弃了核心爆发。
实战到底该怎么练 排位前别用 先从匹配熟手开始
我见过太多人看了教学视频直接拿上官婉儿去打排位,结果连队友的举报都接不住,这是很常见的事。你需要先在匹配模式里打至少三十把,每一把都刻意去练习不同的连招场景,比如有时候只练二技能起手飞到人堆里,有时候只练反方向逃跑式飞天。不要怕被对面单杀,因为你练的是操作,不是战绩。当你慢慢发现自己的连招成功率能稳定在六成以上时再去尝试巅峰赛。还有一个容易被忽略的点就是你的左手轮盘灵敏度,很多人默认的数值太低了导致大招方向跟不上你的想法,建议你先在设置里把轮盘灵敏度调高一些,然后再去训练营调到一个你自己感觉舒服的点。真正的高手不追求每把都是华丽五杀,而是确保每一次交连招都能打出足够的伤害。
避开新手最容易踩进的三个致命坑
第一个错误是贪快速连续按大招。上官婉儿的大招在激活之前你连续按五次,系统会帮你自动完成一次基础飞天的判定路径,可是这种无脑操作往往让你飞歪或者直接跳进防御塔里面。你每次按大招之前一定要确认好笔的位置。第二个错误是大招激活后不要乱点方向键。很多人一旦按出大招就疯狂摇动轮盘,想靠操作弥补失误,结果只会让婉儿东倒西歪地原地蹦跶。你哪怕只锁定一个方向飞出去三下再调整也比一顿乱摇强。第三是不要去追残血到二塔深处。上官婉儿最怕的就是进塔,你在没有大前排顶伤害的情况下硬飞进去基本就是送人头,哪怕你飞天成功了落地的一瞬间也是任人宰割。
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